Μηχανισμός αντιστοίχισης χρωμάτων
Κάθε στοιχείο έχει ένα χρώμα και μόνο το αντίστοιχο χρώμα μπορεί να μπει στην εργαλειοθήκη. Η αφαίρεση ενός στοιχείου επηρεάζει τη διάταξη της πίστας — τα επόμενα στοιχεία μπορεί να πέσουν ή να ανοίξουν νέες δυνατότητες.